L’avenir des jeux Android, de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée

Les jeux mobiles ont parcouru un long chemin depuis l’introduction de jeux simples et bruts comme Snake et Pong, qui étaient disponibles sur les premiers téléphones Nokia.

Les processeurs mobiles et les graphiques sont désormais aussi puissants que les ordinateurs de bureau l’étaient il y a quelques années seulement. Les générations précédentes se souviennent encore d’avoir porté un Game Boy ou de jouer à de l’équipement et d’avoir supplié leurs parents pour un autre jeu. Les nouvelles générations ont littéralement accès à des centaines de milliers de jeux sur leur appareil mobile – en bref, les jeux mobiles ont explosé en quelques années seulement. En juillet 2016, 63,1 millions de jeux d’arcade ont été téléchargés et les jeux de la catégorie «stratégie» ont généré 195 millions de dollars de revenus. Dans une étude récente, plus de 37% des utilisateurs d’applications mobiles avec 30 minutes de temps libre choisissent de jouer à toute autre activité. Nous l’avons tous vu et nous l’avons tous fait nous-mêmes, que ce soit en attendant un rendez-vous ou assis à l’aéroport, en retirant notre appareil mobile et en sautant dans un jeu rapide pour tuer le temps. Alors qu’est-ce que tout cela signifie pour l’avenir des jeux Android? Pour commencer, d’énormes revenus et l’intérêt des utilisateurs pour les jeux Android ont alimenté l’innovation continue et une concurrence féroce sur le marché mondial. Par exemple, il y a à peine 12 mois, les hauts dirigeants ont déclaré qu’ils ne voyaient aucun avantage significatif à la réalité augmentée. Avec le lancement de Pokemon Go et des estimations citant jusqu’à 500 millions de dollars de revenus en seulement 60 jours, je pense que nous pouvons tous convenir que la réalité augmentée est là pour rester. La VR est un autre domaine qui a pris de l’ampleur au cours des derniers mois. Maintenant, vous pouvez acheter des casques de réalité virtuelle dans les stations-service locales pour seulement 30 $. Si vous avez un budget limité, vous pouvez acheter Google Cardboard pour seulement 7,00 $. Il n’y a toujours qu’un nombre limité de jeux compatibles VR, mais ce nombre augmente quotidiennement. Non seulement cela, alors que de plus en plus de personnes expérimentent la réalité virtuelle, nous sommes sûrs de voir un lancement réussi tôt ou tard – jetons un coup d’œil à quelques exemples concrets de versions récentes de jeux. Dawn of Titans, récemment publié sur Google Play, était en développement depuis plus de 2 ans. Ceci est similaire au cycle de développement d’une version de jeu PC de niveau intermédiaire sur Steam. Le jeu propose des troupes contrôlées en masse, des éléments de construction du monde et des graphismes époustouflants. Il y a quelques années, cela serait considéré comme une version majeure de la plate-forme Android. Ces jours-ci, ce n’est qu’une autre goutte dans l’étang massif. Avec plus de 2,4 millions d’applications et de jeux actuellement répertoriés sur Google Play, il est de plus en plus difficile de se démarquer. C’est en fait une bonne nouvelle pour les joueurs, car les développeurs travaillent de plus en plus vite pour créer de nouveaux titres innovants pour plaire aux utilisateurs. Je crois fermement que les titres de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (VR) AR vont gagner en traction en 2017. Les meilleurs développeurs qui peuvent pomper du contenu triple-A ne peuvent pas être laissés dans la poussière tandis que les développeurs indépendants pompent AR et les jeux compatibles VR. Ils seront obligés de porter des titres existants et de trouver de nouvelles façons intéressantes d’interagir avec les appareils mobiles. Il existe de nombreux jeux efficaces qui utilisent le microphone, le gyroscope, la caméra et l’accéléromètre du téléphone. Cependant, ces capteurs combinés avec AR et VR pourraient apporter une toute nouvelle expérience aux joueurs. Imaginez-vous en train de marcher dans un monde 3D recréé représentant votre quartier, immergé dans la pleine réalité virtuelle, et en utilisant votre téléphone comme un dispositif de ciblage pour repousser les vagues de zombies. Cela est déjà possible avec la technologie disponible, il suffit de le conditionner de manière simple à utiliser pour que les gens puissent en profiter.La combinaison de graphismes minutieux avec des expériences de réalité virtuelle bien pensées serait vraiment impressionnante. Si vous connaissez les démos de réalité virtuelle sur PC, vous savez déjà à quel point l’expérience peut être immersive. Ce n’est qu’une question de temps avant que ces mêmes expériences frappent massivement nos appareils mobiles. Et il y a à peine 30 ans, nous jouions à Mario sur nos consoles Nintendo bien-aimées. Sans parler du Virtual Boy qui vous a brûlé les yeux après 2 minutes de tennis. Les jeux Android et les jeux mobiles en général ont parcouru un long chemin depuis lors et continueront de repousser encore plus les barrières dans un avenir proche.