Réalité virtuelle – pourquoi cette fois est différente

Commençons par une introduction rapide à l’histoire de la réalité virtuelle.

La réalité virtuelle a été créée en 1965 par Ivan Sutherland: il a créé le « Ultimate Screen », un appareil qui pouvait recouvrir les intérieurs filaires d’une pièce. L’armée effectuait simultanément des recherches et investissait dans le potentiel de la réalité virtuelle pour la simulation de vol et l’entraînement. L’industrie de la réalité virtuelle a continué de se développer pendant des décennies à venir, mais l’appel n’a été limité qu’aux ingénieurs les plus ambitieux et les plus anciens. adaptateurs en raison du coût des composants et des ordinateurs qui les alimentaient. Même au début des années 90, le prix d’un appareil de réalité virtuelle décent dépassait 50 000 $. Le coût d’entrée élevé, bien sûr, signifiait qu’il était toujours hors de question pour le consommateur moyen. Écran ultime PALMER LUCKEY ET OCULUS RIFT CHANGENT LE JEU Avance rapide de 40 ans et Palmer Luckey (l’inventeur de l’Oculus Rift) a créé son premier prototype de réalité virtuelle. à 18 ans dans le sous-sol de ses parents. Luckey a finalement développé le produit qui allait devenir l’Oculus Rift. Oculus a inauguré l’ère actuelle du développement de la réalité virtuelle et insufflé une nouvelle vie à cette technologie prometteuse.L’annonce d’Oculus a été suivie de près par les experts en technologie, les développeurs et les premiers utilisateurs, qui avaient tous beaucoup mangé pour découvrir cette nouvelle frontière dans le virtuel développement de la réalité. Il n’a pas fallu longtemps pour que des poids lourds comme Facebook, Google et Samsung en prennent note et commencent à investir massivement dans la réalité virtuelle dans l’espoir de produire le premier appareil prêt à l’emploi. Facebook croit tellement en Oculus Rift qu’ils ont acquis la société pour 2 milliards de dollars en mars 2014. Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a déclaré qu’il considérait l’acquisition comme un « pari à long terme sur l’avenir de l’informatique ». LES CHOIX D’AUJOURD’HUI POUR LES CONSOMMATEURS La gamme actuelle de produits de réalité virtuelle couvre toute la gamme en termes de prix et d’accessibilité. Vous pouvez vous mouiller les pieds avec le produit Google (bien nommé Cardboard). Le carton est très bon marché, environ 20,00 $. Utilisez des composants faciles à obtenir comme du carton, des lentilles biconvexes, une paire d’aimants, du velcro et un élastique. Au lieu d’un écran intégré comme Oculus Rift, ce produit fonctionne avec n’importe quel téléphone Android avec 4.1 ou supérieur (glissez simplement votre téléphone dans «l’écouteur»). Vous assemblez tout vous-même, en suivant les instructions étape par étape de Google avec des images – le téléphone alimente toute l’expérience avec les applications trouvées dans la boutique d’applications Google Cardboard.) Aucun câble externe ou matériel lourd à manipuler . juste la boîte en carton et votre téléphone Android. Chez Primacy, nous en avons récemment construit un pour tester à la maison – l’ensemble du bâtiment a pris environ 5 minutes du début à la fin.Google CardboardOculus Rift de Facebook Compte tenu du rythme actuel de l’innovation, il y a fort à parier que le matériel et les logiciels pour la technologie Oculus de Facebook ne s’améliorera que dans les prochains mois. Le modèle grand public, bien qu’il ne soit pas actuellement disponible, devrait être lancé mi-2015. Le modèle développeur (DK2) coûte 350 $ et est équipé d’un écran à faible latence (le même que celui utilisé sur le Samsung Galaxy Note 3). L’écran offre une résolution respectable de 960 × 1080 par œil avec un taux de rafraîchissement de 75 Hz. L’unité comprend également un gyroscope, un accéléromètre, un magnomètre et une caméra proche infrarouge pour le suivi de la tête et de la position. Les applications fonctionnent sur un ordinateur qui est directement connecté au casque via un câble HDMI et USB.Crack of révolutionnaire Gear VR de Samsung Oculus édition Samsung a vu l’opportunité de sauter dans le mélange de réalité virtuelle et en partenariat avec Oculus. Ils ont produit un casque qui semble être l’appareil le plus prêt pour le consommateur à ce jour. Gear VR Innovator Edition de Samsung est exactement ce que vous attendez du géant de la technologie, tant en termes de qualité que de convivialité. C’est également l’option la plus chère, atteignant un PDSF de 200 $ pour le combiné + 750 $ (sans contrat) pour le téléphone requis pour l’alimenter. Contrairement au Google Cardboard, le Gear VR ne fonctionne qu’avec un Samsung Galaxy Note 4, donc si vous avez la chance d’en avoir un, vous pouvez économiser beaucoup d’argent.Le casque lui-même est très bien conçu et assez intuitif. Il y a une bascule de volume, un pavé tactile et un bouton « retour » sur le côté droit du casque qui peuvent être utilisés pour naviguer facilement dans les expériences et les applications VR. Le haut du combiné a une molette de mise au point qui.